2006-12-18から1日間の記事一覧

金銀最少経験値プレイ(1)

というのを思いついて大体実行できる目処が立ったまではいいのだが、単に経験値を最少にしようとすると 中盤以降は自爆or大爆発を使うことにより経験値を0にすることも理論上可能 戦闘に複数のポケモンを出して経験値を分散させることにより、整数未満の端数…